Jeronimo: ghost satellite

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: pattern recognition (список заголовков)
03:07 

Day and Night on Mars

Он, имеет мало желаний, живет один и не делает зла, как слон в слоновом лесу.


Хочу на Марс... -_-

@темы: Pattern recognition, Unfuckingbelivable!

01:47 

Transform and Roll Out

Он, имеет мало желаний, живет один и не делает зла, как слон в слоновом лесу.


Итак, други мои, возникло у меня вдруг желание вспомнить беззаботное детство, а вместе с ним одну из величайших саг. Трансформеры.
Не смотря на то что я являюсь ярым поклонником этого фандома тем не менее очень долго он был как-то скрыт от моего взгляда. Так что у меня появились вопросы. Много вопросов...

1. Сколько вообще частей/сезонов/сериалов Трансформеров?
2. Что из них архитру а что является укуренным бредом?
3. Ну и желательно конечно сколько серий в каждой части/сезоне/сериале?


Потом если будут всплывать вопросы буду добавлять и поднимать пост.

Пока поставил на закачку:
1. Transformers G1
2. Transformers. The Movie
3. Transformers: Super God Masterforce

@темы: ВАЖНЕ!!!, Realware, Pattern recognition

03:52 

Он, имеет мало желаний, живет один и не делает зла, как слон в слоновом лесу.


ыыыыы..ыы..ыыыы...ы?

@темы: Pattern recognition

16:16 

Symphonies of the Planets

Он, имеет мало желаний, живет один и не делает зла, как слон в слоновом лесу.
00:08 

Сюрприз!

Он, имеет мало желаний, живет один и не делает зла, как слон в слоновом лесу.
15:47 

Он, имеет мало желаний, живет один и не делает зла, как слон в слоновом лесу.
17:17 

Он, имеет мало желаний, живет один и не делает зла, как слон в слоновом лесу.



Кстате решил допройти все аддоны к Фаллаут 3, ибо ранее в них не играл.

@темы: Game Cat, Pattern recognition, Realware, Бугагашечки

20:13 

The Grid

Он, имеет мало желаний, живет один и не делает зла, как слон в слоновом лесу.


Не уверен что многие мои ПЧ знают что это за черная коробочка с кнопками и радугой на уголке по этому представлю - это легендарный Спектрум, да-да это компьютер, компьютер созданный в те далекие времена - когда деревья были выше, трава забористее, ЛСД легальным (ну может не настолько древний, но около того) а информация хранилась на магнитной пленке. Да, дорогой читатель именно так, тогда еще не существовало даже уже канувших в лету дискет не говоря уже о СД, ДВД и тем более БлюРей, тогда информация сурово хранилась на касетах. Игры и программы купленные на раскладках на рынках (помню в Киеве такой образовывался на ставших уже столь же легендарными Караваевых дачах), записывались тогда на касеты низкого качества (и могли читаться только 3-4 раза после чего сыпались), по этому после каждой поездки приходилось закупаться еще и пачкой качественных кассет ТДК и тем же вечером все аккуратно перегонять с одной кассеты на другую, и только после этого можно было играть. На кассетах тогда записывалось в среднем от 10 до 15 игр, хотя в Британии лицензионные игрушки писались четко: 1 игра - 1 кассета, но в странах СНГ лицензий просто не было.
Абсолютно все игры были пиратскими, хакеры тогда были чем-то вроде городских легенд, все знали что они существуют, но мало кто был с ними знаком, да и вообще знакомство с хакером это было ого-го! Мне, признаюсь, реально повезло как-то случайно встретить в сети одного из таких людей-городских легенд, которым обязано пару поколений современных программеров/геймеров, и мало того что встретить еще и подружиться - @lexfox - кладезь знаний, и просто очень интересный человек.
Компьютер выглядел просто как клавиатура (привет Эппл :) ) от которой тянулись шнуры к магнитофону/плееру и монитору/телевизору. Естественно в те далекие времена мало кто мог подумать о том что мир будет опутан всемирной сетью, и Интернет станет столь обыденной вещью как радио (ну разве что писатели-фантасты прикидывали подобные проекты).
О 3D тогда могли только мечтать (причем те же писатели-фантасты), игры были или полностью плоскими, или в изометрии (типо закос под 3D хотя на деле не более чем закос) и максимум в 15 цветов. Часть простеньких аркадных игр просто программировались по месту, до сих пор помню как Отец для нас с Tachikoma программировал простенькие игрушки (в одной из них управляя батискафом надо было спасать водолазов, убегая при этом от кошмарных спрутов).
Это был первый компьютер на котором Tachikoma начал программировать, и мало того, на нем программировать простенькую анимацию и совсем элементарные игры пробовал даже я (впрочем в дальнейшем у меня, в отличии от брата, с классическим программингом так и не сложилось).
Шли годы и Спектрумы медленно сменились на IBM-ы, кассеты заменили сначала на дискеты, потом на компакт диски, и ДВД...
Доступ к интернету стал не то что обыденностью, а просто правилом приличия.
Сейчас в кармане практически у каждого имеется устройство в десятки, если не в сотни и тысячи раз превышающее по мощностям маленькую легенду которую любя прозывают Спекки...

Но вернемся от небольшой такой ретроспективы, лирики, и ностальгии к нашему видео в начале поста. Итак, что мы видим - чувак подключил Спекки к Интернетам и запрожил на нем Твиттер клиент :pozdr2: !!!
Как для человека до сих пор любовно хранящего на полочке серую коробочку Паруса (наш вариант Спекки) это просто... нет слов. Жесть.
Просто жесть.

И еще одно видео:




P.S.: Кардачи сейчас (фото) - Akihabara Blues
Рассказ написанный в соавторстве с @lexfox-ом - Другие миры

@темы: Разрыв шаблона, ВАЖНЕ!!!, Unfuckingbelivable!, Realware, Pattern recognition, In memoriam

04:40 

snow snow snow

Он, имеет мало желаний, живет один и не делает зла, как слон в слоновом лесу.


Потрясающая фотография. Особенно впечатлила техника, напоминает не столь фотографию сколь рисунок, открытку с изображением города.
Ну и да, Львов действительно потрясен, когда-то о нем писал:
http://opusdei.diary.ru/?tag=2134302

@темы: Pattern recognition

01:23 

TRON: Legacy

Он, имеет мало желаний, живет один и не делает зла, как слон в слоновом лесу.

@темы: Pattern recognition

13:26 

Он, имеет мало желаний, живет один и не делает зла, как слон в слоновом лесу.
25.12.2010 в 04:44
Пишет Tachikoma:

Перевод интервью с Вильямом Гибсоном


Как обещал, перевод интервью с писателем Вильямом Гибсоном:
Спасибо за правки - Nefer-Ra.

Оригинал Интервью тут:
Интервью с Вильямом Гибсоном

СП – Steve Paikin
ВГ – William Gibson

СП – Сегодня с нами широко известный писатель - Вильям Гибсон. Автор «Zero History», и человек который в действительности провел в Канаде намного больше времени, чем я думал. Добро пожаловать, мой канадский друг!

ВГ – Спасибо вам большое.

СП – Вы ведь родились в США, и многие думают, что вы проводите большее время в США.

ВГ – Нет, я житель Ванкувера с 1971 года.

СП – С 1971 года?

ВГ – Да.

СП – Окей, замечательно. Простите мне начало, итак – Киберпространство. Все знают, что вы тот человек, который придумал этот термин – Киберпространство в 1982 в «Сожжении Хром». И когда вы впервые пришли к этому концепту, что вы представляли себе?

читать дальше

URL записи

@темы: ВАЖНЕ!!!, Pattern recognition

18:13 

Он, имеет мало желаний, живет один и не делает зла, как слон в слоновом лесу.
22.12.2010 в 15:53
Пишет Tachikoma:

Интервью с Вильямом Гибсоном
Свежее интервью с Гибсоном, отцом основателем киберпанка как литературного направления.
Его последняя книга - Zero History все еще в процессе прочтения :)

Судя по интервью, работы над следующей книгой еще не начаты и автор предпочитает абстрагироваться, отдохнуть и подождать пока его подсознание не подтолкнет его к новым идеям.
Недавно Гибсон обзавелся iPad-ом, для того чтобы не возить с собой тяжелый ноутбук в поездках, говорит что ему хватает устройства для его повседневных задач во время туров, кроме того он начал записывать все что с ним происходит.



П.С. Будет время - попробую состряпать перевод.

URL записи

@темы: Pattern recognition, ВАЖНЕ!!!

18:03 

BELIEVE

Он, имеет мало желаний, живет один и не делает зла, как слон в слоновом лесу.
23:57 

Ground Zero

Он, имеет мало желаний, живет один и не делает зла, как слон в слоновом лесу.
Ядерная катастрофа в Швейцарии - новый флэшмоб Greanpeace






Правильный флешмоб! Кто не в теме тот наверное реально пересрал...

Источник: http://www.kulturologia.ru/blogs/101210/13637/

@темы: Pattern recognition, Unfuckingbelivable!

18:18 

The Elder Scrolls V: Skyrim - Teaser Trailer

Он, имеет мало желаний, живет один и не делает зла, как слон в слоновом лесу.




Ну что, ждемс ? ;)

@темы: Game Cat, Pattern recognition

16:57 

River of Crystals

Он, имеет мало желаний, живет один и не делает зла, как слон в слоновом лесу.
Пиксельарт с анимацией и звуком:



Это офигенски! Так на ностальгию пробивает. Так и вспоминаются старые игры типа Кингс Квест и т.д. Ожидайешь что сейчас из-за края экрана выйдет герой и надо будет нажимать куда идти дальше, или использовать какой-то предмет.

@темы: Pattern recognition, Unfuckingbelivable!, ВАЖНЕ!!!

00:44 

The Street

Он, имеет мало желаний, живет один и не делает зла, как слон в слоновом лесу.


Новая картина от Jeremy Geddes

@темы: ВАЖНЕ!!!, Pattern recognition

23:04 

Warhammer 40,000: Space Marine

Он, имеет мало желаний, живет один и не делает зла, как слон в слоновом лесу.


Если оно не выйдет на комп, я куплю себе Х-бокс.

@темы: Warhammer 40k, Game Cat, Pattern recognition

22:24 

Fragments - Les bruissements du monde

Он, имеет мало желаний, живет один и не делает зла, как слон в слоновом лесу.
19:05 

Happy Heloween

Он, имеет мало желаний, живет один и не делает зла, как слон в слоновом лесу.


Незабываемого праздника.

@темы: Pattern recognition, Realware

главная